1단계 보스 공격Patern01
* 1단계 보스의 첫 번째 공격 패턴이 생성됩니다. 어제 보스의 스프라이트를 뒤집을 때 콜라이더 영역이 뒤집히지 않아 원본 콜라이더와 뒤집힌 콜라이더 오브젝트가 활성화/비활성화 되는 문제가 있었는데 비효율적이었습니다(보스 오브젝트가 다른 오브젝트를 자식 오브젝트로 가지고 있는 경우) , 모두 동일하게 제어해야 하므로 비효율적임) 그래서 이를 해결하기 위해 보스 오브젝트의 회전값을 -180으로 수정했습니다. *첫 번째 공격 패턴은 총알이 … Read more